【ドラクエウォーク】メタルキングの剣は絶対に引くべき!メタル対策やレベル上げに最適!複数運用方法も!

ドラクエウォーク

ドラクエウォーク3周年で登場したメタルキングの剣。その強さは周知のとおりですが使い道を紹介します。

ガチャは2022年11月3日までとなっているので注意してください。

メタル系に必ず先制で逃げられなくなる!いきなりスキル キングタイム

メタルキングの剣の最大の特徴はいきなりスキルのキングタイムでしょう。消費MP8でまれに味方全体が先制行動できます。メタル系がいれば確定で先制します。これがどれだけ有効かはある程度ドラクエウォークをプレイしていればわかるでしょう。以下が主に出てくるメタルです。

  • フィールドレベル上げ
  • 週末メタルダンジョン
  • メタル祠
  • メタルレーダー(イベント時のみ)通称メタル沼
  • メタルキング(カジノ月1コイン)
  • メタルにおい袋(カジノ週3つ メタホイ1はぐメタ2)

これらのメタルから逃げられる(ドラゴメタルには低レベルだとやられる)ストレスから解放されるだけでもかなり価値があります。

高水準威力の全体斬撃 デインとイオ2属性使い分けで高難度の千里行やほこらも

ただメタルに強いだけではありません。メインスキル王の一閃による全体斬撃デインorイオ130%×3回の威力はほかの弱点属性武器を差し置いて候補にあがるほど。消費MPは46。

ほこら

○ユニコーン

×ヒプタナ

○テンタクルス

◎ゲモン

◎アックスドラゴン

ヒプノス&タナトス以外には使えます。テンタクルスにはイオ、ゲモンとアックスドラゴンはデイン、ユニコーンはどちらでも。

覚醒千里行

◎ボーンナイト編

◎ヒイラギどうじ編

△おどるほうせき編

覚醒千里行でも大活躍です。ボーンナイト編ではイオ、ヒイラギどうじ編ではデイン。おどるほうせき編では適正では無いですがドラゴメタルやズッキーニャなど一部のモンスターの対策で1本持たせておくのも良いでしょう。

サブスキル 会心必中のかまえも優秀

サブスキルの会心必中のかまえは次のターンの斬撃体技ダメージを上げ、さらにガードやみかわしを無効にする効果があります。消費MP30 。ガードを頻発する敵に使う、きあいための全体多段でも使えるバージョンですね。海賊の咆哮に合わせたり他の味方のサポートをうまく使うことでダメージを伸ばせます。

一番いい使い方はメタルキングと戦闘で、キングタイム発動→会心必中→アンコール→攻撃 でしょうか。メタルキングは会心でないとなかなか倒せないので(HP80は多い)。かといってスパスタか大神官を入れるのはどうなのか…。

デメリット:MP消費が重い、単体攻撃がない

メインスキルの消費MP46というのはかなり重いです。

10数発撃つだけでMPが枯渇するので周回ではツボ割りをしないといけません。防具にMP回復がついてない、単体攻撃がないので節約する手段も限られています。

複数運用法:ヒイラギ、ボーンナイト覚醒千里行で火力や普段の周回でキングタイム発動用を作る

バッファロンやモヒカントねらいに

覚醒千里行のめったに枠であるバッファロンとモヒカントのこころを手に入れたい場合、全滅必死の戦闘をかなりの周回数が必要です。

この戦闘を少しでも楽にするために2~3本持っていても良いと思います。

メタル対策用にMP節約

先程も書いたように消費MPの重い問題を解決するのに2本運用もありです。

火力役はいきなりスキルをOFFに、メタル処理役を素早さを遅くしていきなりスキルをON。キングタイム発動時のMPを節約するのに使います。

最後に

メタルキングの剣は所持しているかどうかで普段の戦闘が大きくかわります。ほかに開催されているガチャと悩んでいるようでしたらまずは1本確保することを強くお勧めします。

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